headerPokemonShuffle

Pokémon Shuffle y los stoppers

Pokémon Shuffle Logo

Pokémon Shuffle llegó a la eShop de Nintendo hace unas dos semanas. En este tiempo ha obtenido alrededor de un millón de descargas, en gran parte al ser free to play. Pero, ¿tiene cabida un juego de este estilo en una consola? Vamos por partes.

Pokémon Shuffle no es más que un Candy Crush. No solo por las mecánicas si no por como trata al jugador. Tenemos 5 vidas y cada partida consume una. Cada media hora se nos otorga una vida extra. Cada 5 encuentros en StreetPass, otra. Y si pagamos, pues las que queramos. Esto es lo que a nivel de diseño de juego se denomina “stopper”. Es un elemento del juego que obliga al jugador a parar de jugar.
Continue reading

Majora's Mask

Los Remakes, esa arma de doble filo

Con la reciente salida de Majora’s Mask para 3DS, mucha gente está comentando si los remakes son buenos para la industria o, de lo contrario, perjudiciales. Cabe decir que yo soy una persona a quien le gustan los remakes, pues me permiten revivir experiencias, y la nostalgia me puede.

Igualmente, me gustaría hacer un resumen de los pros y los contras que le veo a los remakes, tanto por parte de la desarrolladora como del usuario final.

Devil May Cry Definitive Edition

Continue reading

Hollow Knight

Hollow Knight, una maravilla técnica

Hollow Knight Logo

A veces en Greenlight te encuentras pequeñas joyas, y Hollow Knight es una de ellas.

En este juego de plataformas en 2D encarnaremos a un silencioso caballero que se adentrará en una ciudad tétrica llena de monstruosos insectos, a los que deberemos derrotar a golpe de espada o usando el entorno.

Hollow Knight

Las mecánicas recuerdan claramente a un Castlevania, manteniendo un éstilo puro de jugabilidad que me parece sublime, además de que se ve muy fluido.

Pero lo que realmente impacta es la maravillosa ambientación, tanto gráfica como sonora, del juego. Un mundo oscuro con unos contrastes de luces genial.

Hollow Knight Gameplay

El juego ha pasado el Greenlight, así que espero que lo veamos pronto en Steam. El problema viene de su campaña de Kickstarter, la cual termina en 8 días y les faltan todavía AUD 10.000$. Espero que esto último no sea un impedimento para seguir con el desarrollo del juego.

Yo he hecho bake, creo que merece la pena.

Hollow Knight en Greenlight.
Hollow Knight en Kickstarter.

Crossing Souls

Crossing Souls en Kickstarter

Ayer empezó la campaña de crowdfunding de Crossing Souls, un juego creado en Sevilla con una auténtica pintaza.

En él controlaremos varios personajes, cada uno con su personalidad y habilidades, que se encuentran con un misterioso artefacto que les otorga el poder de cambiar de plano entre la vida y la muerte.

Crossing Souls

Con ese argumento nos moveremos por un pixelado mundo dónde tendremos que ir usando nuestras habilidades para resolver misterios y avanzar en la historia.

Personalmente me ha encantado todo, tanto la idea, como la estética, como la jugabilidad, así que se han ganado mi bake.

Podéis ver toda la información en su campaña de Kickstarter.

gurusHeader
Estado

La Madrid Games Week desde dentro

Como muchos sabréis he asistido a la Madrid Games Week como desarrollador, teniendo mi pequeño stand en el que he presentado, junto a Zopokx, el Guru’s Adventures, juego que realizamos como proyecto final de curso.

La verdad es que ha sido una experiencia genial que espero poder repetir.

Gracias a Gamelab Academy, Zopokx y yo tuvimos la oportunidad de conocer a muchos de los pequeños desarrolladores de España. Son tantos y todos tan majos que necesitaría una entrada independiente para cada uno de ellos, así que en esta me limitaré a hablar sobre mis experiencias en la feria. Solo decir que todos y cada uno de ellos son una pasada, como personas y como profesionales, y que espero poder volver a verlos muy pronto.


Continue reading

alecHolowka
Audio

Grandes compositores de videojuegos – Alec Holowka

Los que me conozcan sabrán que me gusta hablar de los videojuegos en todos sus ámbitos, no sólo como juegos si no también fijándome en sus apartados artísticos.

Uno que me fascina es la música. Se puede decir que toda mi música son BSO de juegos, y algunas de ellas han calado mucho en mi. Supongo que el hecho de ser el único aspecto en el que soy totalmente inútil en el proceso del desarrollo de un videojuego hace que todo lo relacionado con la música me parezca algo digno de semidioses.

Así que de vez en cuando os pondré algunos ejemplos de compositores de videojuegos con algunos de sus éxitos, para que después podáis indagar más, buscar el resto de canciones y jugar a los juegos de las que proceden.

Hoy hablaremos de Alec Holowka, un desarrollador de videojuegos que también se dedica a esto de la música. Ha participado en muchos juegos y su música consigue dar ese toque de fantasía que tanto gusta.


Continue reading

evolandLogo

Análisis Evoland

Evoland es el juego perfecto para todos aquellos que creen que el primer Final Fantasy es el VII. Una experiencia corta, pero intensa, que nos hará revivir viejas glorias de los videojuegos y nos explicará, muy por encima, como evolucionaron hasta llegar a la etapa de PSX.

Screen Evoland

Personalmente me esperaba otra cosa, un juego que iría evolucionando gráficamente, pero Evoland es mucho más que eso, ya que no solo evoluciona su estilo gráfico, si no que también evolucionan sus mecánicas.

Principalmente Evoland nos hará revivir viejas glorias de los videojuegos mientras, a la vez que avanzamos en la historia, vamos desbloqueando hitos que hicieron evolucionar la industria del videojuego. Así pues, empezamos con un juego monocroma de 8 bits y terminamos con un juego en 3D y texturas de alta definición.
Continue reading

99SecondsHeader

99 Seconds llega este jueves a WiiU

Quizá no es el típico anuncio que haría yo en este blog, pero junto a Darts Up (que no anuncié, pero lleva una semanita en la eShop de WiiU) me hace especial ilusión el lanzamiento de 99 Seconds, pues he participado en el desarrollo del mismo, ayudando en algunos temas de programación.

99Seconds WiiU

99 Seconds apareció en DSiWare y el port a WiiU es igual o más divertido. El objetivo del juego es simple, tienes que esquivar todo lo que vaya apareciendo en pantalla. Para hacerlo puedes relentizar el tiempo a placer, pero no el reloj. Si te golpean y te quedan 0 segundos, mueres.

99Seconds WiiU

Es un concepto simple pero muy divertido, además la versión de WiiU lleva un Survival, multijugador, cooperativo o competitivo y un ranking online con el que picarte con los colegas.

Sale este jueves por 2.49€ en la eShop de WiiU, y espero que os guste mucho :D

steamMentores
Minientrada

Mentores en Steam

La última actualización de la plataforma de Valve ha incluido un nuevo sistema de recomendaciones, los mentores. A grandes rasgos, un mentor es un grupo de Steam de toda la vida que te recomendará ciertos juegos. Esto ayudará a que se te ofrezcan juegos más acordes a tus gustos en la tienda, para que, poco a poco, Steam sepa exactamente lo que estás buscando.

Los mentores se pueden seguir como si de Twitter se tratara y también puedes convertirte en mentor muy facilmente. Para ello debes haber publicado 10 recomendaciones, algo bastante simple, pues en Steam hay muchos juegos que recomendar.

Podéis seguir el grupo de Steam de El Rincón del Arcade como mentor, pero hay otros que os pueden ser de utilidad, como el del blog amigo Spear Games.

Si conocéis algun mentor interesante, no dudéis en comentarlo :)

playfireHead
Minientrada

Ganar dinero jugando con Playfire

Muchas veces nos hemos planteado que los logros deberían tener alguna utilidad práctica más que fardar antes los colegas. Microsoft intentó algo con los Xbox Rewards, pero sinceramente, daba pena.

Hace poco Playfire, la plataforma de tracking de juegos, hizo algo bastante majo con un objetivo bastante majo, retroalimentar nuestro vicio.

Playfire

Y es que Playfire Rewards nos dará una pequeña cantida de dinero si completamos algunos objetivos de ciertos juegos, normalmente logros. Estos juegos van rotando de vez en cuando. Algunos dan más dinero, otros menos.

Esta cantidad de dinero no es para cualquier sitio, ojo, solo se podrá gastar en la tienda Green Man Gaming. Pero oye, es mejor que nada, yo con la tontería ya tengo 6 euretes bien majos que podré gastar en algún juego de oferta.

El único fallo que le veo, aunque lo veo lógico, es que no tiene un efecto retroactivo. Es decir, si al aparecer un nuevo reto ya lo tenías hecho, te quedas si el reto. No podía ser perfecto ¿no?